Skip to main content

Người dùng iPhone đã chi trung bình 40 đô la cho App Store vào năm 2016

Hình: lili Sams / mashable

Xin chúc mừng, người dùng iPhone: bạn đã chi rất nhiều tiền cho các ứng dụng vào năm ngoái.

Ngay sau kỳ nghỉ lễ, Apple đã chào mời doanh số App Store khổng lồ. Nhưng bây giờ các nhà phân tích tại SensorTower đã chia nhỏ các con số ở cấp độ người dùng để cho chúng ta cái nhìn rõ hơn về những gì mọi người đang tiêu tiền của họ vào.

XEM CSONG: Vì vậy, App Store về cơ bản là Yelp ngay bây giờ

Chỉ số nổi bật: Người dùng iPhone trung bình đã kiếm được 40 đô la cho các ứng dụng cao cấp và mua trong ứng dụng trong suốt cả năm, tăng từ 35 đô la năm 2015. Nhưng sự tăng trưởng chi tiêu không nhất thiết phải đến từ các lượt tải xuống mới, vì chủ sở hữu iPhone thực sự đã tải xuống ít hơn ứng dụng trong năm 2016 so với năm trước (33 trên mỗi thiết bị năm ngoái so với 35 trong năm 2015).

Vậy chi tiêu thêm đến từ đâu? Người dùng iPhone đang thực hiện nhiều giao dịch mua hơn trên các ứng dụng họ đã có, với các dịch vụ đăng ký có khả năng thúc đẩy mua thêm. Cùng với đó, một trò chơi nhỏ xuất hiện vào tháng 7 được gọi là Pokémon đi, đó là hit lớn nhất trong năm của App Store.

Các trò chơi di động đã kiếm được hầu hết số tiền trong năm, với người dùng iPhone đã tiêu tốn 27 đô la trong tổng số 40 đô la đó cho riêng các trò chơi, tăng 2 đô la cho mỗi người dùng từ năm 2015. Điều này có thể là do sự thành công lớn của những điều đã nói ở trên Pokémon đi, được báo cáo đã mang về gần một tỷ đô la trong năm 2016.

Tuy nhiên, đó không chỉ là trò chơi khi chi tiêu hàng năm tăng lên trên bảng trong mỗi năm loại hàng đầu mà SensorTower theo dõi. Giải trí, bao gồm các dịch vụ phát trực tuyến như Netflix và Hulu, đã chứng kiến sự gia tăng lớn nhất với mức tăng 130% trong năm 2016 so với năm trước. Sự tăng trưởng này bắt nguồn từ các đăng ký trực tiếp trên App Store, đáng chú ý nhất là Netflix, đã thu về 58 triệu đô la chỉ trong quý 4 năm 2016. Trong một danh mục khác, Photo & Video, dịch vụ đăng ký của YouTube Red có thể đóng một vai trò trong sự gia tăng hàng năm.

Tin tức rằng người dùng iPhone đang chi tiêu nhiều hơn cho các ứng dụng yêu thích của họ không phải là điều ngạc nhiên - năm ngoái, phân tích của SensorTower cho thấy 94% doanh thu của App Store đến từ chỉ một phần trăm các nhà xuất bản. Khi bạn kết hợp sức mua đó với sự thúc đẩy của Apple để các nhà phát triển áp dụng các mô hình định giá dựa trên đăng ký, nghĩa là người dùng đăng ký chi phí định kỳ thay vì trả phí một lần để tải xuống ứng dụng, việc các nhà phát triển phổ biến nhất trở nên dễ dàng hơn bằng tiền mặt Khi bạn biết những gì bạn yêu thích, bạn sẽ tiếp tục sử dụng nó - vì vậy nó trả tiền cho các nhà phát triển để khiến bạn đăng ký.